謀叛ドラフト2005年2月22日 ゲーム

7人でドラフト。これだけの人数でやったことは殆ど無いなあ。

・今回出来たこと
《空民の鏡守り》で《深き刻の忍者》を通す。《孤独の守護者》で浮かして、《聖鐘の僧団》《忍者》で殴る、《狙撃手》で撃つ。
源獣を《消耗の渦》とか《根絶やし》で除去。《生網明神》を素で出す。《松族のおとり》+αで《玻璃凧》を除去。

・出来なかったこと
《嵐の種父》を2枚並べる。《さ千》を使う。
あとは《鬼の印》使ってみたかったとか《ねじれた鏡映の神》は普通に入れていいだろとか。

・ドラフト
どうでもいい初手のパックから《木霊の手の内》で次が《引き込み》。そしたら《聖鐘》が流れてきて、とりあえず緑を決めて。あとは《嵐の種父》とちょっとした青の秘儀で青。
2パック目は特に何も無く。《霊魂の奪取》とか取ってみたり。
3パック目謀叛で《武道家の学徒》、《手の内》あるしどうにかなるだろうと思って《崩老卑の囁き》を取ってみた。
最終的には青緑タッチ黒、《種父》2枚、黒は《囁き》《奪取》《墓場の騒乱》だけタッチみたいな好きなもの突っ込んだデッキ。いやこんなタッチでも割とどうにでもなるもんですね。

結果。全敗。別に事故とかは起こさなかったなあ。
いや、今回のは特にそうなんだけど、なんだかそういえば最近は全然勝ててないらしいよ。個人的な印象ではどんどんやりたいことは出来るようになって来てるんだけど、ここの所のドラフトの日記みたら段々負けてきてるみたい。やりたいことやるのと勝つのは違うことなのか。難しいね。
やっぱりパワーが無いのかね。《明神》はともかくとしてそれ以外だと線が細いのか。気になったのでちょっと調べてみた。
今回のデッキのクリーチャーのパワーの平均は1.8。過去の日記に残ってたデッキで調べてみたら1.85、2.17、2.29、とか。うーん、やっぱり今回も細いか。重い上にあんまり殴る気もしない《種父》2枚を抜くと更に低くなるだろうなあ。

しばらくは青使うのやめてみようかなあ。最近《鏡守り》使わなかった回が無い気がするし。いや4マナ3/1飛行って凄く好きなバランスなんですけどね。でも青だと、システムクリーチャー→細い→相手のアタック→チャンプブロックしたくない→じゃあ通すか→ダメージレースで負ける、ってなるから駄目っぽい。特に最近は黒のディスカード忍者がいるしね。

そういう訳で次回は平均パワー2以上を目指してみましょう。
あとは赤は最近あまり使ってなかったか。その辺もやってみようかな。

あと、デッキを残しておくのは後の反省の役に多少は役に立つのが分かったので、出来るだけ残しておこう。
1《生網明神》
1《せし郎の娘、さ千》
1《聖鐘の僧団》
1《武道家の学徒》
1《刻みを継ぐもの》
1《松族のおとり》
1《松族の狙撃手》
1《大蛇の支援者》
1《よだれ舌のずべら》
1《茨の子》
2《嵐の種父》
1《空民の鏡守り》
1《深き刻の忍者》
1《孤独の守護者》
1《浮き夢のずべら》
1《川の海神》
1《木霊の手の内》
1《消耗の渦》
1《崩老卑の囁き》
1《霊魂の奪取》
1《墓場の騒乱》
1《半弓》
1《水まといの洞窟》
《森》《島》《沼》

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